国内品質 × 海外価格
AI・アーティスト・法務の次世代ワークフローで、納期・品質・安心を担保





お取引実績
Client




アートのプロフェッショナル達による「品質保証」と
AIアシストによる「高速ワークフロー」を組み合わせ
クライアントのビジネスを確実加速させます
Our Value
品質保証
セキュリティ保証
コミュニケーション重視
イノベーション精神
Service
AI×アーティストによる国内完結型ハイブリッドビジュアル制作
2Dアート制作
熟練クリエイターが、企画段階のラフから商用納品まで一気通貫で対応します。
ビジュアルは単なる見た目ではなく「課題解決のツール」として位置付け、
ブランドやプロダクトの価値を高めるアウトプットを最短で提供します。
日本語での丁寧な対話を重ね、目的に合わせた最適な提案と納期管理を行います。
ビジュアルは単なる見た目ではなく「課題解決のツール」として位置付け、
ブランドやプロダクトの価値を高めるアウトプットを最短で提供します。
日本語での丁寧な対話を重ね、目的に合わせた最適な提案と納期管理を行います。

3Dアセット制作
実運用に耐えるクオリティで納品します
※当セクションでは AIの導入は検証段階 にあり、一部工程で補助的に活用しています。
最終的なモデリング・リギング・アニメーション等の品質保証は、
経験豊富なモデラー/リガー/アニメーターが行います。
※当セクションでは AIの導入は検証段階 にあり、一部工程で補助的に活用しています。
最終的なモデリング・リギング・アニメーション等の品質保証は、
経験豊富なモデラー/リガー/アニメーターが行います。

AIアシスト導入支援
生成AI導入サポート — 現場で使える形に仕立てる、実務向けワークフロー導入サービスです。
当社の2D制作で得た実績を元に、
プロジェクトに最適化したAIツールの設計・構築から運用立ち上げ、品質担保まで一気通貫で支援します。
AIはあくまで「現場の効率化ツール」。
最終品質は必ず人の手で仕上げ、権利面のクリアランスも徹底して担保します。
当社の2D制作で得た実績を元に、
プロジェクトに最適化したAIツールの設計・構築から運用立ち上げ、品質担保まで一気通貫で支援します。
AIはあくまで「現場の効率化ツール」。
最終品質は必ず人の手で仕上げ、権利面のクリアランスも徹底して担保します。

Team
少数精鋭で日本屈指のアーティストが集まっています。世界レベルの作品に携わった経験を駆使し、高品質と高い効率性を兼ね備えた制作サービスをお届けします。

大塚 純
CEO
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(旧SCE)で3Dアーティストとしてキャリアをスタート。その後、フリーランスや小規模スタジオで現場経験を重ね、KLabで大規模ソーシャルゲームの開発・運営に従事。再びフリーランスを経て、Charabinerを設立。
代表作
- 人喰い大鷲のトリコ
- ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
- HUNDRED LINE -最終防衛学園
- 終天教団

上野拡覚
CTO
長編CGアニメーション映画、CG短編映像、ゲーム制作のアートワークを手がけるコンセプトアーティスト/アートディレクター。サンフランシスコの美術大学を卒業後、フロムソフトウェア、SEGAのCG映像専門部署(VE研究開発部/SSVE)、マーザアニメーションプラネットを経てフリーランスへ。現在まで多様なプロジェクトに携わる。
代表作
書籍

三宅喬志
アートディレクター
美大を卒業後、フリー、アニメーション制作会社を経てKLabに入社。現場でアニメーター・エフェクトアーティスト・アートディレクターとしてに携わり、charabinerに参画
代表作
- NHKシャキーン 迷宮家族
- クリスタルファンタジア
- BLEACHブレイブソウル
- 禍つヴァールハイト
- 未発表タイトル
会社概要