国内品質 × 海外価格

AI・アーティスト・法務の次世代ワークフローで、納期・品質・安心を担保

カラビナのビジュアル作品例カラビナのビジュアル作品例カラビナのビジュアル作品例カラビナのビジュアル作品例カラビナのビジュアル作品例

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お取引実績

Client

アートのプロフェッショナル達による「品質保証」と
AIアシストによる「高速ワークフロー」を組み合わせ
クライアントのビジネスを確実加速させます

Our Value

品質保証
セキュリティ保証
コミュニケーション重視
イノベーション精神

Team

少数精鋭で日本屈指のアーティストが集まっています。世界レベルの作品に携わった経験を駆使し、高品質と高い効率性を兼ね備えた制作サービスをお届けします。
CEO 大塚 純

大塚 純

CEO

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(旧SCE)で3Dアーティストとしてキャリアをスタート。その後、フリーランスや小規模スタジオで現場経験を重ね、KLabで大規模ソーシャルゲームの開発・運営に従事。再びフリーランスを経て、Charabinerを設立。

代表作

  • 人喰い大鷲のトリコ
  • ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
  • HUNDRED LINE -最終防衛学園
  • 終天教団
CTO 上野拡覚

上野拡覚

CTO

長編CGアニメーション映画、CG短編映像、ゲーム制作のアートワークを手がけるコンセプトアーティスト/アートディレクター。サンフランシスコの美術大学を卒業後、フロムソフトウェア、SEGAのCG映像専門部署(VE研究開発部/SSVE)、マーザアニメーションプラネットを経てフリーランスへ。現在まで多様なプロジェクトに携わる。

代表作

書籍

アートディレクター 三宅喬志

三宅喬志

アートディレクター

美大を卒業後、フリー、アニメーション制作会社を経てKLabに入社。現場でアニメーター・エフェクトアーティスト・アートディレクターとしてに携わり、charabinerに参画

代表作

  • NHKシャキーン 迷宮家族
  • クリスタルファンタジア
  • BLEACHブレイブソウル
  • 禍つヴァールハイト
  • 未発表タイトル
会社概要

Company