COMPANY
Vision
メイド・イン・ジャパンで、
世界のエンタメをリードする
世界のエンタメをリードする
Mission
人間が創造に専念できる環境を
すべてのクリエイティブチームへ届ける
すべてのクリエイティブチームへ届ける
Value
品質保証
私たちが届けるものは、すべて未来の日本のエンタメの一部になる。だからこそ、品質には妥協しません。細部まで磨き抜かれた表現が、作品やサービスの信頼を築いていきます。
セキュリティ保証
クリエイターもクライアントも、不安なく挑戦できる環境をつくろう。安全が担保されているからこそ、もっと大胆に、新しい一歩を踏み出せる。
コミュニケーション重視
意見を飲み込まずに伝えよう。耳を澄まし、時にぶつけ合おう。その積み重ねが、チームのバイブスを高め、作品の質を押し上げる。温度をもったコミュニケーションができることが我々の武器です。
イノベーション精神
AIは敵ではなくパートナー。人とAI、異なるものを掛け合わせひとりでは到達できない高みに挑もう。共創から生まれるハイブリッドな力で、日本のエンタメを再び世界へ羽ばたかせよう。
Team
少数精鋭で日本屈指のアーティストが集まっています。世界レベルの作品に携わった経験を駆使し、高品質と高い効率性を兼ね備えた制作サービスをお届けします。

大塚 純
CEO
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(旧SCE)で3Dアーティストとしてキャリアをスタート。その後、フリーランスや小規模スタジオで現場経験を重ね、KLabで大規模ソーシャルゲームの開発・運営に従事。再びフリーランスを経て、Charabinerを設立。
代表作
- 人喰い大鷲のトリコ
- ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
- HUNDRED LINE -最終防衛学園
- 終天教団

上野拡覚
CTO
長編CGアニメーション映画、CG短編映像、ゲーム制作のアートワークを手がけるコンセプトアーティスト/アートディレクター。サンフランシスコの美術大学を卒業後、フロムソフトウェア、SEGAのCG映像専門部署(VE研究開発部/SSVE)、マーザアニメーションプラネットを経てフリーランスへ。現在まで多様なプロジェクトに携わる。
代表作
書籍

三宅喬志
アートディレクター
美大を卒業後、フリー、アニメーション制作会社を経てKLabに入社。現場でアニメーター・エフェクトアーティスト・アートディレクターとしてに携わり、charabinerに参画
代表作
- NHKシャキーン 迷宮家族
- クリスタルファンタジア
- BLEACHブレイブソウル
- 禍つヴァールハイト
- 未発表タイトル

田仲マイケル
営業
アニメ / ゲーム / 映像と現在まで多様な現場に携わり、charabinerでは営業担当として参画
代表作
- シン・エヴァンゲリオン劇場版𝄇
- ハイキュー!!FLY HIGH
- ブルーアーカイブ Promotion Movie
- 「Fate/Grand Order」10th Anniversary Movie
Company
Information
Information
会社名
株式会社charabiner (カラビナ)
所在地
川崎市中原区上丸子八幡町805-7
創業
2021/07/01
事業内容
2Dアート制作
3Dアセット制作
AIアシスト導入支援
3Dアセット制作
AIアシスト導入支援
資本金
100万円
代表取締役
大塚 純
Our Office





